VR世界でも複数ユーザのオーディオ問題多いけどARと個人HRTFでノイキャンしてBeamformingで解決するのか…
#facebookconnect pic.twitter.com/sVAb72n3Oe— Akihiko SHIRAI, Ph.D #VTC20 (@o_ob) September 16, 2020
from Twitter https://twitter.com/o_ob
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